I spilldesign denne høsten har vi i fått i oppgave å designe et nytt spill, ved å bruke terninger og kort. Det var derfor moro se hvordan dette har utviklet seg i form av ulike ideer vi har hatt og hvordan vi har fått de på bordet. Spillet har nå utviklet seg til å bli et brettspill med flere morsomme elementer. Hovedmålet med vårt spill er å få tak i 2 nøkler for å kunne åpne skatten i slutten av spillet. Båten du har, har også forskjellige evner som fart og panser
[scrollGallery id=15]